Schon auf der diesjährigen gamescom war mir nach einer kurzen Anspiel-Session bereits bewusst, dass das GRID-Reboot aus dem Hause Codemasters ein ziemlich cooles Racing-Game zwischen Arcade und Simulation werden könnte. Ob virtuelle Rennfahrer und Rennfahrerinnen nach Veröffentlichung der finalen Version von GRID nun getrost über die Pisten rasen können oder sich das Spiel letztlich doch mit platten Reifen präsentiert, aus denen nach einer längeren Pause der Reihe und inmitten der großen Konkurrenz seitens Playground Games‘ Forza Horizon 4 leider die Luft raus ist, erfahrt ihr im folgenden Test.